IO流原理及流的分类
Java IO流原理及流的分类
Java IO流原理
I/O是Input/Qutput的缩写,V/O技术是非常实用的技术,用于处理数据传输。如读/写文件,网络通讯等。
Java程序中,对于数据的输入/输出操作以”流(stream)”的方式进行。
java.io包下提供了各种“流”类和接口,用以获取不同种类的数据,并通过方
法输入或输出数据输入input:读取外部数据(磁盘、光盘等存储设备的数据)到程序(内存))中。
输出output:将程序(内存)数据输出到磁盘、光盘等存储设备中
Java IO流分类
按操作数据单位不同分为:字节流(8 bit)操作二进制文件时如操作视频、音频文件的流,字符流(按字符)如操作文本文件的流
按数据流的流向不同分为:输入流,输出流
按流的角色的不同分为:节点流,处理流/包装流
| (抽象基类) | 字节流 | 字符流 |
|---|---|---|
| 输入流 | InputStream | Reader |
| 输出流 | OutputStream | Writer |
以上四个类都是抽象类,Java的IO流涉及40多个类,非常规则,都是从如上的4个抽象基类派生的
由着4个基类派生出来的子类名称都是以其父类名作为子类名后缀
常用的类
IO流体系图

文件 VS 流

InputStream和OutputStream
InputStream字节输出流
InputStream抽象类是所有类字节输入流的超类
InputStream常用子类
- FileInputStream:文件输入流
- BufferedInputStream:缓冲字节输入流
- ObjectInputStream:对象字节输入流
OutputStream字节输出流
说明
- new FileOutputStream(filePath) 创建方式,当写入内容时,会覆盖原来的内容
- new FileOutputStream(filePath , true) 创建爱你个方式,当写入内容时,会追加到文件末尾
FileReader和FileWriter
FileReader和FileWriter是字符流,即按照字符来操作IO
FileReader常用方法
- new FileReader(File/String) 创建字符输入流
- read:每次读取单个字符,返回该字符,如果到文件末尾返回-1
- read(char[]):批量读取多个字符到数组,返回读取到的字符数,如果到文件末尾返回-1
相关API:
- new String(char[]):将char[]转换成String
- new String(char[].off,len):将char[]的指定部分转换成String
FileWriter常用方法
- new FileW riter(File/String) 覆盖模式,相当于流的指针在首端
- new FileWriter(File/String,true) 追加模式,相当于流的指针在尾端
- write(int):写入单个字符
- write(char[]):写入指定数组
- write(char[],off,len):写入指定数组的指定部分
- write (string) :写入整个字符串
- write(string,off,len):写入字符串的指定部分
相关APl: String类:toCharArray:将String转换成char[]
注意:FileWriter使用后,必须要关闭(close)或刷新(flush),否则写入不到指定的文件!
节点流和处理流
基本介绍
节点流处理流一览图

- 节点流可以从一个特定的数据源读写数据,如FileReader、FileWriter[源码]

示意图

- 处理流(也叫包装流)是“连接”在已存在的流(节点流或处理流)之上,为程序提供更为强大的读写功能,如BufferedReader、BufferedWriter [源码]

示意图

节点流和处理流的区别与联系
- 节点流是底层流/低级流,直接跟数据源相接。
- 处理流(包装流)包装节点流,既可以消除不同节点流的实现差异,也可以提供更方便的方法来完成输入输出。
- 处理流(也叫包装流)对节点流进行包装,使用了修饰器设计模式,不会直接与数据源相连接
处理流的功能主要体现在以下两个方面
- 性能的提高:主要以增加缓冲的方式来提高输入输出的效率。
- 操作的便捷:处理流可能提供了一系列便捷的方法来一次输入输出大批量的数据,使
用更加灵活方便
处理流BufferedReader和BufferedWriter
BufferedReader和BufferedWriter属于字符流,是按照字符来读取数据的关闭时处理流,只需要关闭外层流即可[后面看源码]
处理流BufferedInputStream和BufferedOutputStream
BufferedInputStream是字节流,在创建BufferedInputStream时,会创建一个内部缓冲区数组
BufferedOutputStream是字节流,实现缓冲的输出流,可以将多个字节写入底层输出流中,而不必对每次字节写入调用底层系统
对象流-ObjectInputStream和ObjectOutputStream
看一个需求
- 将
int num = 100这个int数据保存到文件中,注意不是100数字,而是 int 100,并且,能够从文件中直接恢复int 100 - 将
Dog dog = new Dog(“小黄”,3)这个 dog对象保存到文件中,并且能够从文件恢复 - 上面的要求,就是能够将基本数据类型或者对象进行序列化和反序列化操作

序列化和反序列化
- 序列化就是在保存数据时,保存数据的值和数据类型
- 反序列化就是在恢复数据时,恢复数据的值和数据类型
- 需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一:
- Serializable // 这是一个标记接口,没有方法
- Externalizable //该接口有方法需要实现,因此一般实现上面的Serializable接口
基本介绍-ObjectInputStream和ObjectOutputStream
功能:提供了对基本类型或对象类型的序列化和反序列化的方法
ObjectOutputStream提供序列化功能
ObjectlnputStream提供反序列化功能
注意事项和细节说明
读写顺序要一致
要求实现序列化或反序列化对象,需要实现Serializable
序列化的类中建议添加SerialVersionUID,为了提高版本的兼容性(了解)
序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient修饰的成员
序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
序列化具备可继承性,也就是如果某类已经实现了序列化,则它的所有子类也已经默认实现了序列化
标准输入输出流
介绍
| 标准输入输出流 | 类型 | 墨人生 |
|---|---|---|
| System.in标准输入 | InputStream | 键盘 |
| System.out标准输出 | PrintStream | 显示器 |
转换流- InputStreamReader和OutputStreamWriter
转换流能够将字节流转换成字符流
文件乱码问题引出学习转换流的必要性:TransformationStream包下面CodeQuestion.java
介绍
- InputStreamReader:Reader的子类,可以将InputStream(字节流)包装成(转换成)Reader(字符流)
- OutputStreamWriter:Writer的子类,实现将OutputStream(字节流)
包装成Writer(字符流) - 当处理纯文本数据时,如果使用字符流效率更高,并且可以有效解决中文
问题,所以建议将字节流转换成字符流 - 可以在使用时指定编码格式(比如utf-8, gbk , gb2312, ISO8859-1等)
打印流-PrintStream字节打印流和PrintWriter字符打印流
打印流只有输出流,没有输入流
打印流用于把信息打印到显示器或文件等
Properties类

看一个需求如下一个配置文件 mysql.properties
1 | ip=192.168.0.13 |
请问编程读取 ip.user 和 pwd的值是多少√分析
- 传统的方法
- 使用Properties类可以方便实现
基本介绍
- 专门用于读写配置文件的集合类
配置文件的格式:
键=值
键=值
注意:键值对不需要有空格,值不需要用引号一起来。默认类型是String
Properties的常见方法
- load: 加载配置文件的键值对到Properties对象.
- list:将数据显示到指定设备(流对象)
- getProperty(key):根据键获取值
- setProperty(key,value):设置键值对到Properties对象,有则修改,无则新建
- store:将Properties中的键值对存储到配置文件,在idea中,保存信息到配置文件,如果含有中文,会存储为unicode码